Schmitz Cargobull Set v 1.0



Dieser Sattelauflieger eignet sich auf Grund seiner Konstruktion, neben dem Transport von normalem Schüttgut, besonders zum manuellen Laden z.B. mit Paletten. Alle Fruchtsorten werden in Form von Kisten, Fässern oder anderen Behältern dargestellt.
Reales Vorbild: Schmitz CargoBull S.KO Cool/ S.CS
Typ: Sattelauflieger
Besonderheit: Kühleinheit / Plane-Spriegel
Ladungsaufnahme: Hecktüren / manuell über Seiten
    BigBags: Kalk, Weizen, Gerste, Raps, Mais, WoodChips
    Holzkisten: Kartoffeln, Zuckerrüben
    IPC: Milch, Wassser, Fl.Dünger, Quellwasser/Brunnenwasser
    Säcke auf EURO-Palette: Saatgut, seeds2 (gebeiztes Saatgut)
    Obstkisten: Apfel, Kirsche, Birne, Pflaume, Gurke,
    Tomate, Paprika, Chili, Orange, Erdbeere, Kohlrabi, onion/Zwiebel,
    carrot/Karotten, Pfirsich, Trauben, Olive, lettuce/Salat
    Bierkisten auf EURO-Palette: Bier, Weizenbier
    Kartons auf EURO-Palette: Zucker
    Rollwagen: Butter, Buttermilch, Käse
    grundsetzlich auf LS15 Niveau gebracht (Licht, Shader, Texturen,….)
    Ladungsgüter manuell geschrieben (ladbar / entladbar + Animation)
    Spanngurte blenden kurz vor 100% Füllstand ein
    Überladevorgäng für Dünger/Saatgut zum Befüllen von Anbaugeräten
    Entleeren/Wegkippen der Ladung
    neues Design
    Laderaum begehbar um evtl. Dinge manuell zu laden
    Object-/Baleattacher
    Seitenwände (Planen) lassen sich von außen aufschieben
    Spriegel lassen sich von außen abmontieren (inkl. Kollision)
    Hecktüren lassen öffnen/schließen inkl. Animation der Griffe
    animierte Stützfüße inkl. Animation der Kurbel
    animierte Klimaanlage
    einblendbare ADR-Kennzeichnung
    Lenkachse und Liftachse
    ein-/ausfahrbare Rampe am Heck
    Joystick an linker Rückseite bewegt sich bei Lifftachse und Heckrampe
    Dirt/waschbar (dem Modell entsprechend)
    Trigger sind durch “T” auf gelben Grund gekennzeichnet 
Wie kann ich die Hecktüren öffnen?
Bitte Abschnitt/Bild zu Triggern beachten.
Wie kann ich die Seitenplane/Bretter öffenen?
Bitte Abschnitt/Bild zu Triggern beachten.
Wieso sehe ich die Spanngurte nicht?
Die Spanngurte blenden erste kurz vor 100% Füllvolumen ein.
Ich habe Kisten geladen und kann trotzdem Füllgut wie Weizen laden.
Richtig. Es lässt sich leider nicht verhindern, das man etwas manuell lädt und zusätzlich den Trailer befüllt.
Die Liftachse will sich nicht heben.
Ist der Trailer befüllt, drückt das Gewicht natürlich nach unten. Die Liftachse hebt dann nicht mehr weit genug.
Dieses Verhalten ist gewollt, da bei voller Last eh mit allen Achsen gefahren werden sollte.
Wenn man die Heckrampe befährt, rutscht das Gefährt davon runter.
Kollision auf Kollision. Das ist leider ein LS-Problem.
Mit ruhigem und gefühlvollem Fahren, klappts meist.
Meine Kisten/Paletten/… halten nicht.
Der verbaute Attacher kann leider nicht die komplette Bandbreite an Objekten abedecken.
Die meisten sollten aber festgehalten werden.
Fehler “has invalid fillType XXXX”.
Sind die aufgelisteten Früchte auf der Map nicht vorhanden, kommt diese Meldung.
Das Spiel wird davon nicht beeinflusst.
Wieso erscheint der Mod nicht im Shop?
modDesc-Version ist 23 und damit sollte der Patch 1.3 Voraussetzung sein
Credits:
Auflieger: hoschi97
Einzelteile: Siwus (BigBags), GIANTS (potatobox, seedpallet, IPC, sugar pallet), Repi (wheels), hoschi97 (roll container)
Scripte: Sven777b, Outlaw, Marhu, igor29381, Saty, Geri-G/Bayn
Texturen/Konvertierung/ingame/Funktionen: HoFFi
Testteam: Chaos Elite Modding